remove console logs

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StrangeD0s
2023-02-18 21:07:38 +01:00
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commit 4ec4e0ad24
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@@ -193,7 +193,7 @@ function main() {
// ! Vielleicht kann ich statt des setup() an dieser Stelle auch eine gameStart() Funktion erstellen, die beim erstmaligen Start alles erledigt. Später wird dann ja immer die _initLevel() aufgerufen.
setup(currentLevel.levelData) // ! Was brauche ich hier, damit das variabel alle Level laden kann?
console.log('log monsters ', monsters)
//console.log('log monsters ', monsters)
frame()
}