diff --git a/README.md b/README.md index 1a5afee..b2b01ae 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -18,7 +18,7 @@ Simple JS platformer to modify and extend. - Auflösung von Gameboy, GBC, Game Gear ist 160 × 144 pixel. - Sprite Animation kann ich genauso machen wie bei Pico-8 (, )! - Setting ist ein Space Adventure. Mit einem Raumschiff kann man viele verschiedene Umgebungen erreichen (Dschungel, Techno, Unterwasser, Höhlen,...) -- Commander Keen trifft Metroidvania (mit ein bisschen Subnautica?) +- Commander Keen trifft Metroidvania + UFO: Terror from the Deep! ## Todo diff --git a/docs/research/terror-from-the-deep-7.png b/docs/research/terror-from-the-deep-7.png new file mode 100644 index 0000000..8972786 Binary files /dev/null and b/docs/research/terror-from-the-deep-7.png differ diff --git a/docs/research/terror-from-the-deep-8.png b/docs/research/terror-from-the-deep-8.png new file mode 100644 index 0000000..bfcbb23 Binary files /dev/null and b/docs/research/terror-from-the-deep-8.png differ diff --git a/docs/research/terror-from-the-deep-9.jpg b/docs/research/terror-from-the-deep-9.jpg new file mode 100644 index 0000000..dc5315b Binary files /dev/null and b/docs/research/terror-from-the-deep-9.jpg differ diff --git a/docs/roadmap.md b/docs/roadmap.md index c2da00a..10e2d81 100644 --- a/docs/roadmap.md +++ b/docs/roadmap.md @@ -3,6 +3,7 @@ - [ ] Test Map - [ ] Vehicles - [ ] Swimming (inkl. Oxygen-Meter) + - [ ] ordentlichs HUD bauen - [ ] Global Progress Object - [ ] Menus & Textboxes - [ ] Save & Load