diff --git a/README.md b/README.md
index 1a5afee..b2b01ae 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -18,7 +18,7 @@ Simple JS platformer to modify and extend.
- Auflösung von Gameboy, GBC, Game Gear ist 160 × 144 pixel.
- Sprite Animation kann ich genauso machen wie bei Pico-8 (, )!
- Setting ist ein Space Adventure. Mit einem Raumschiff kann man viele verschiedene Umgebungen erreichen (Dschungel, Techno, Unterwasser, Höhlen,...)
-- Commander Keen trifft Metroidvania (mit ein bisschen Subnautica?)
+- Commander Keen trifft Metroidvania + UFO: Terror from the Deep!
## Todo
diff --git a/docs/research/terror-from-the-deep-7.png b/docs/research/terror-from-the-deep-7.png
new file mode 100644
index 0000000..8972786
Binary files /dev/null and b/docs/research/terror-from-the-deep-7.png differ
diff --git a/docs/research/terror-from-the-deep-8.png b/docs/research/terror-from-the-deep-8.png
new file mode 100644
index 0000000..bfcbb23
Binary files /dev/null and b/docs/research/terror-from-the-deep-8.png differ
diff --git a/docs/research/terror-from-the-deep-9.jpg b/docs/research/terror-from-the-deep-9.jpg
new file mode 100644
index 0000000..dc5315b
Binary files /dev/null and b/docs/research/terror-from-the-deep-9.jpg differ
diff --git a/docs/roadmap.md b/docs/roadmap.md
index c2da00a..10e2d81 100644
--- a/docs/roadmap.md
+++ b/docs/roadmap.md
@@ -3,6 +3,7 @@
- [ ] Test Map
- [ ] Vehicles
- [ ] Swimming (inkl. Oxygen-Meter)
+ - [ ] ordentlichs HUD bauen
- [ ] Global Progress Object
- [ ] Menus & Textboxes
- [ ] Save & Load